第六百六十九章 魔宠很重要(修改)
第六百六十九章 魔宠很重要(修改)
杨红樱提议道:“要不然,就以针对公司内部员工的奖励为名义吧,毕竟我们都会出现在游戏中。”
我点了点头:“倒也是,咱们全家都是穿越企业的成员,而我作为穿越高层的家属,最先拿到游戏头盔也是顺理成章的。”
罗茜忽道:“诶,既然贝瑞可以制造幻觉,那么直接让玩儿家看我们的时候样貌跟现实不一样,这不就解决了么。”
“好主意,这样更加省事。”
我看了看贝瑞:“贝瑞,可行么?”
“没问题,这个很简单。”
“不妥…”说话的是霍香儿:“玩家可以看到另一种相貌,但是我们总会和各方打交道的,可是玩家早晚会跟外界接触,我想,魔法世界总有些记录个人形象的办法吧,至少画像总会有的,这就会造成同样的人具备两种形象,肯定会引起怀疑的。”
我无所谓道:“那就再加一重保险,是凡跟我们相关的图像信息,统统改变。”
“这我做不到。”贝瑞无奈的一摊手:“如果连魔法都要改变的话,倒不是不行,问题是这样会很麻烦,有漏
的。打个比方吧,天网能做到的,是已知目标,这样可以直接进行制幻,但是未知的,必须要先让天网‘看到’,而后才能进行影响,这样时间上就来不及了,人家已经先看到了,我才能做出反应。”
我叹了口气:“唉,也就是说,首先要把信息传递给天网才行,看来改变相貌是走不通了…算了,就用我们的本来样貌吧,反正游戏是穿越企业开发的,我们乐意!又没奖励高级道具,不过是个名字和形象,就这么着吧。”
老爸苦笑:“有得必有失,这也是没办法,也只能这样了。”
老妈倒是
高兴的:“怕什么,出名还不好啊,别人想要这机会还没有呢。”
大体上,关于“游戏剧情”跟异界相冲突的内容,我们能解决的都解决了,目前不能解决的,留给专项小组负责搞定。
最后,我问道:“大家还有什么能想到的问题么?”
罗茜举手道:“我还有个问题,虽说我对网游也就是偶尔接触一下,不过我知道,绝大多数网游中都有个很重要的必备内容,就是魔宠。而异界也的确有魔宠,但问题是,我们要不要增设这个功能?增设的话,怎么才能让玩家跟魔宠建立契约关系?如果我们解决了这个问题,而玩家不想再玩儿这个游戏的话,玩儿腻了,那些魔宠怎么办?”
我一愣,旋即肃然道:“这个问题很重要!有了魔宠的玩家实力会大大增强!对我们绝对有利!必须要有这个设定,但就像你说的…唉,如果不解决这些问题,玩家的损失到好说,大不了就说暂时无法开辟这个功能,但是我们将至少损失掉网游计划中一半儿的武力问题啊!甚至可能更多,毕竟魔宠数量上是没有限制的,有本事弄多少都行。”
这时杨红樱抬起手臂竖起一指,看上去很有气质,经历了两界生活的杨红樱,更加
人了:“最后一个问题我觉得解决起来倒是很简单,签订过契约的魔宠,再次签订契约时,难度是非常低的,要知道通常大批量的魔兽
易,都是有主的魔兽,采取的都是转让的方法。当然,等级较高的例外,毕竟没有人愿意将高等级魔兽征服后再进行转让。我想,我们可以在游戏中声明,魔宠是可以转让的。这样一来,即便玩家不想再玩儿这个游戏了,临走再赚一笔钱没人会拒绝吧?如果不想卖给玩家的话,我们也可以回收。”
罗茜点点头:“这法子好,只是,总有些不缺钱的玩家的,对于这些人怎么解决你?白白浪费了终究很可惜啊。”
“捆绑服务!”我笑道:“我想既然喜爱玩儿游戏,那么即便一个游戏腻了,他还会再寻找新的游戏的,我们可以在游戏条款上加上一条,如果不打算用魔宠换钱的话,可以将魔兽的转让给穿越企业,数据将会保留下来,如果将来还打算玩儿穿越企业的新游戏的话,这些数据将会带到下一个游戏中。”
“咱么还要开发别的游戏么?”
我笑笑:“那是以后的事,不管开发与否,都不能让玩家在异界中弄到的魔宠浪费了。这才附和我们的利益。就是…”我哀叹一声,狠狠的抓扯着头发:“签订灵魂契约是很麻烦的!除了必要的灵魂契约的魔法步骤,血
也是个重要的媒介啊!咱们总不能卖头盔还
血吧?”
杨红樱道:“是啊,其实不光是契约,万一有人弄到了神器呢?”
我摆摆手:“神器好说,要么花钱买,要么设定成任务物品,回头给个强力道具的奖励就行了。但是用血
描画魔法阵的过程是无法省略的,没有这步骤,还有灵魂…通过网络传输,能不能让契约的效果产生呢?”
贝瑞开口了:“我有九成成的把握完成这个步骤,毕竟所有玩家的精神力是敞开的,我可以直接通过天网与目标的灵魂连接在一起,短时间内绝对没问题。如果能够解决血
媒介这个步骤的话,我想建立灵魂契约是可以的。”
我眉头紧皱:“可血
这偏偏是最关键的所在,签订契约要的可不是一滴两滴的血,至少要够画完一个魔法阵的,说起来这签订契约的法子到底是谁发明的?貌似跟任何一种魔法系别都不同啊,而且必须用血
,没别的路走。”
孟听雨忽道:“主公,各位,其实我们可以换一种思路的,未必一定要玩家亲自签订契约,我们可以专门设立一个机构,由我们来签订契约,而后将魔兽交给玩家使用,玩家拥有第二指挥权,平时我们不管,这样所有问题岂不是都可以解决了么。”
我摇了摇头:“不,没玩儿过网游你是不明白的。我举个例子,就好比我吧,其实玩儿网游的时候,总想能发现别人没有发现的好处,尤其是关于宠物,甚至是有些人因为是‘游戏’,所以可以毫无顾忌的去冒险,哪怕是巨龙的巢
也敢闯一闯,就像看看自己碰碰运气,如果搞个巨龙做魔宠,那是什么概念?但是如果要先抓到魔兽,再返回来游戏商帮助签订契约,这感觉非常糟糕,真的。”
孟听雨纳闷道:“巨龙?有没有搞错啊,玩家脑子里在想什么啊?”
我耸耸肩膀:“很正常啊,等你玩过网游就明白了。何况,我也期望着这种事的发生呢,万一那个玩家真的运气好到家了,那也是我们的运气啊。”
老爸古怪的看着我:“咱们的运气?别开玩笑了,得罪了巨龙族后果不堪设想!那不是我们现在能够能承受的!即便是其他落单的超级魔兽,如果因为那些玩家毫无顾忌的冒险行为,带来的后果可是由我们担着的!别忘了,这些玩家可不是一般的佣兵团,谁看不出来他们跟我们是一伙的!玩家搞三搞四,人家可不会认为那是个人行为,只会找咱们算账!”
我嘿嘿一笑:“爸,其实这问题很好解决,我以前就想过了。别看所有玩家的消费都只能跟我们做。但是我的设想是,名义上不允许他们宣称是我霍悠贤的人,这些魔偶,代表着一个新的种族,当然,这个种族叫什么以及有什么历史我还没想清楚,不过概念已经有了,比方说,他们是一群有了生命的…金属元素人,具体细节交给企划部门研究,要说的通。所以大方向上,他们每个人代表的都是自己,而按照正常的网友套路,首先是要达到一定级别才能走出新手村,回头嘛,我们可以让级别够了的,通过传送阵,从万兽山、加希亚联邦国和西金帝国三个位置向外扩张,随后玩家能不能在大陆上混得开,那就是他们自己的问题了。自由度高嘛,也不是不可以跟别国进行
易,但是要有所限制,好东西只能跟我们
易,无所谓的或者是价值连城的非战略物资,可以随意,在与别国别族合作
集方面,大体上也走这个路子。反正一句话,限制方面的设定就是,好处我们拿,无关大局的随意。”
孟听雨皱眉道:“那这些玩家不会把大陆搅和的一团糟么?”
我得意的笑笑:“放心吧,其实我刚才说巨龙只是打个比方,按照玩家的想法,我们,以及各国各族,都是NPC,而在通常情况下,NPC代表着不能得罪,当然,我们也会设定一些这方面的规定,比如在没有任务许可的情况下,随意伤害普通人NPC,会带来一些惩罚,比如…成为刺客公会的悬赏目标。钱我们可以出,反正羊
出在羊身上。玩家最在意的是什么?等级啊,没有谁希望自己经常被砍会新手村的,除非有值得冒险的收获,可是随便伤害百姓,能让他们得到什么?其次,通常玩家都会认为NPC的等级要比玩家强悍无数倍,所以没人会对城里的目标感兴趣的。而最最重要的,就是NPC代表着任务,任务又代表着奖励,事实上,这跟佣兵没啥太大区别,所以玩家为了得到好处,当然不会得罪NPC了。他们在意的,是到野外去打怪。”
孟听雨一愣:“打怪?你是说魔兽?”
“没错!不过无限制的打魔兽也是不可以的,我们会划分很多职业,给他们找事干。采矿、采葯、炼金、店员…等等等等,最起码,佣兵公会有的是任务,够那些玩家忙活的了,随后在面对同行竞争的矛盾中,他们事多着呢,我承认,有被灭掉的可能。但随着时间的推移,呵呵,最后谁灭掉谁可就说不定了,你不要小看地球人在玩儿‘游戏’方面的智慧哦。”
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