322 前往横须贺
听到秦小白决定派一支船队横渡太平洋前往南美洲,成者为王一惊,问道:“老大,咱们真打算决定和南美洲联手,跟北美联盟开战?”
血杀却是十分惊喜,大声道:“打就打呗,怕什么!成王,你不会是怕了吧?”
成者为王撇了撇嘴,说道:“我能怕什么?我只是想说,这种事情应该谨慎考虑而已,毕竟美国和加拿大的实力,可不是像小日本一样容易收拾。而且隔了一个太平洋,越洋作战十分麻烦。”
血杀和成者为王起了头争议,会议厅内,很快
哄哄成一团。有支持和南美洲联手的,有不赞成和北美开战的,也有建议采取中立的。
秦小白见众人的反应
烈,笑道:“不,我们暂时不能和北美开战。我们目前的战略攻击方向是中东,控制中东这个世界油库和亚欧非三大洲的交通海陆枢纽,为工业时代铺好路,抢占制高点。所以我们现在的头号竞争对手,是欧洲集团和中东集团,并不是北美集团。”
秦小白作出表态之后,会议厅内迅速安静了下来。既然小白老大已经说了不打北美,那就没有继续争议是否和北美开战的必要了。
秦小白语气转为严肃,继续道:“但是,我们在夺取中东统治权,和欧洲集团、中东集团较量的时候,也不能坐视美国强大,任由其占领南美洲。否则的话,一旦我们中国集团和欧洲集团、中东集团在中东拼的三败具伤。让美国人趁机统治了整个美洲,很大可能会黄雀在后,趁势操控中东战局。
在一战和二战历史上,美国人正是靠着欧洲人和亚洲人内部相互开战地时机,趁势坐大的。控制了南美洲,进而又控制了欧洲和中东。成为超级帝国。
如果我们一定要夺取中东,那么同时要让所有人都不能独善其身。让美国人无法趁机坐大。所以我打算派出一支船队去支援南美洲的玩家。”
无名马上问道:“老大,船队需要准备些什么?”
秦小白道:“带上拥有制造钢铁、黑火葯、火绳
、青铜大炮技术的NPC匠人,转让给南美洲所有打算和美国玩家进行对抗的玩家组织,尤其是古巴、委内瑞拉等、巴西、阿
廷、玻利维亚、尼加拉瓜等典型反美国家地玩家。南美洲的玩家有资源有人力,但是他们地科学技术研究进度的有些慢。很难抵挡住美国人地进攻。
要把美国人拖在南美洲的战场上,必须提高南美洲的军事技术水准。直接输入技术。是提升南美洲玩家军事实力最快捷的手段。南美洲和北美洲保持一定的军事均势,才能拖住美国人地实力。”
无名道:“价钱方面怎么算?”
秦小白道:“第一批的技术全部免费,用来开拓南美洲地火器市场。以后他们还想要的更高等级的火器技术的话,就要付钱买。”
无名点点头,记下,表示知道该怎么做了。
秦小白对北美洲和南美洲的问题做了处理。剩下的事情,由无名这位掌管贸易、外
的骨干去执行。
随后,会议又部署了一下二月份内政建设方面的问题,由绵羊负责实施。
这方面的争议不大,主要是协调好周水联盟、渤海联盟成员内部的利益。周水联盟作为燕地头号玩家势力组织。以蓟城、天津、周水、大连四城为主。在境内几乎所有地行业都有利益。
假如说周水联盟仅仅还是一个“小型联盟”地话,那么以周水联盟为核心的渤海联盟。则真正是一个“巨型联盟。”
渤海联盟,从最初地一个造船厂联盟,已经扩大成为了囊括整个燕地绝大部分玩家组织的大联盟。
渤海联盟,已经掌握了燕地境内的80%以上的城镇、100%的港口、90%以上的陆军、100%的海军舰队、95%的矿山,领域范围包括燕地、远东、西伯利亚部分、北冰洋。渤海联盟的领域不再限于东北三省,而是把北方的大片土地都包容了进去。(俄东方的土地,由秦、赵、燕三家分配,燕占最东边的部分。)
这样一片近七八百万平方公里的内政建设,全部需要渤海联盟的玩家来主持其内政建设(蓟城的NPC燕王说了不算数)。而渤海联盟,由是由周水联盟来作主。
周水联盟的决策权,又在今天这个会议厅内区区十多名玩家身上。
内政建设非常复杂,也很耗时间。
军部的成员对此兴趣缺乏,他们对开拓土地更感兴趣,打下来的土地交给文职玩家去发展建设。所以内政基本上是文职系统的玩家在处理,重点是修建远东的城镇、修路、开发矿山、新建港口、移民(把燕地的破产玩家,转移到人口稀少的远东去进行开发)。沽口基地。
其中一支由五十艘五桅十帆的炮舰组成,前往日本横须贺港,和日本会社联盟进行谈判,关于用火器换横须贺港的事情。
另外一支由十艘七桅十四帆的巨型炮舰组成,载着出使南美洲的玩家使者、大批的燧发
士兵、NPC匠人、粮食∵菜和水,越洋前往南美洲大陆。因为要跨越一万五千公里大平洋去南美洲,中途没有任何补给点,所以需要动用最大的帆船来完成这次任务。
两支舰队一同沿着朝鲜海峡南下,并在日本九州岛进行了最后一次补给,然后在大隅海峡分道,各赴目的地。
那支前往横须贺港的周水船队,一路前往东京湾,沿途海岸线几乎没有看见日本船只。所见的,都是亚约组织各国的战船,尤其以韩国玩家的战船最多,其次是越南人和印尼人。
越南人曾经和日本有过联手,但那已经是“曾经”的事情了。现在打日本打的最凶的,便包括越南玩家。
日本玩家现在被打的没有脾气了。他们可以制造出战船来,守卫港口,但是绝对不超过三天,这些数量不多的战船就会被数百上千蜂涌而来的亚约舰队给打沉。久而久之,日本玩家造的战船根本不敢下水,造了也白造。只有加强陆军的防御,死死本州岛和北海道岛海岸线的城镇。
所以亚约的战船,往往只需要由数艘老式帆船便行,采用突袭的战术,打劫日本的港口和沿岸城镇,抢到东西之后马上上船就跑。反正现在日本玩家没有战船,无法追,也不敢追。
一支五十艘五桅炮舰组成的中国船队,在日本海岸线一带出现,引起沿途亚约各国船队的关注和惊异。因为中国船队很少参与这样的打劫,也很少出现在日本海岸一带。中国有很多玩家在日本岛上作战,但是并没有参与沿海的洗劫。
新加坡、菲律宾、缅甸、泰国、柬埔寨等国的船只见到这支庞大而具有威慑力的中国船队之后,纷纷避让航线,以示礼敬。
当然,也有不避让的。
比如说韩国战船。
在日本的海岸线附近游
的,韩国舰队实力最强、战船最多,占到总量的三分之一左右。他们没有养成避让的习惯,在他们的意识中,从来只有别人避他们,没有他们避别人。他们只是诧异中国战船怎么也跑来了?然后自行其事继续游
。
中国战船更没有养成避让的习惯,实事上他们也往往没有看见航道上的韩国战船。
这支中国战船都是五桅杆级别巨型战船,而韩国人的战船还是以三桅为主。五桅帆船是三桅帆船的近十倍的大小,在五桅帆船上的玩家,很容易忽视那些附近的小帆船。
尤其是黄昏、夜晚和黎明的时候,更是不容易看到小帆船,很难避免碰撞事件。
不幸的事情发生了,数艘韩国战船接连意外撞上了中国战船,然后沉没。
中国战船上的玩家常常会感觉船只震动了一下,一开始还以为是触礁,但是跑到船舷去一看,发现是把不知道哪国的小战船给撞翻了。
他们摸了摸鼻子,耸耸肩膀,回去各干各的事情。至于那些落水的韩国玩家的叫骂声,他们根本没有听见。这种相撞事件没有投诉的地方,韩国军方也无法处理,最后也是注定了要不了了之。
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