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第152章
 软件不成功,硬件都是空。再世为人,长久对这个原则认识的精微透彻,特别是在现在这个时代,计算机硬件生产制造需要的资源太多,无论是大型机小型机微电脑都有极其強劲的竞争者。

 所幸的是软件的长远价值还没什么人认识到,至少目前长久轻松胜了一阵,牢牢控制住了最流行的pc机作系统,其风头当真是一时无两,凡是想生产兼容机的厂商没有不买godson的。

 信息行业有个定律,那就是不创新就要被淘汰,长久如何能犯这个错误,微软好长时间没有动静了,他想都不用想就知道比尔大门打的什么主意,无非就是execl和windows,算算时间也该是时候了。

 Execl不⾜为虑,接到了‮国美‬View-soft研发本部送来的阶段成果,长久测试了一下,提了上万字的建议与要求,反手就回函给了张怡。

 心中掂量了一下,长久自信只要将这个新产品俺自己的要求改进,⾜以傲视任何未知的同类产品,哪怕execl也不行。

 倒是这windows…目前长久的片生产、换机产业,一直以来都是吃着软件的供养,只在前些时候才勉強自给自⾜,因此长久看似对‮国美‬view-soft公司不怎么过问,其实心中却将其放在很重要的位置。

 在长久这么多点开发大手大脚花钱的情况下能保持资金不匮乏,商业软件vs-office功不可没,几乎是印钞机器。而vs-office虽说技术先进,界面亲和,但是其能打败所有竞争对手的源却是占了作系统的便宜,主场作战,裁判还是自家人,规则还是自己定,不胜才怪。

 所谓食髓知味,长久尝了这个甜头之后对作系统地位的认识又上了一个层次。以前他只知道了微软利用dos的优势上打天下打地中间打空气,四面树敌还屹立不倒,得个空还顺带大力开发一些莫名其妙的东西,心中感慨比尔大门游刃而有余地也。

 轮到自己上阵才知道有多轻松,占领了godson作系统这个制⾼点之后,vs-office系列软件马上威风八面,大杀四方,攫取了巨量的财富。而godson则是细⽔长流,每次升级都收取一定的费用,全球这么多pc用户每人上供一点就是天文数字。

 正是有了这些利润的保证,长久方才本不管资金的问题,全心全意的研发新架构的处理器。

 虽则现在的优势很明显,但是⾰命即将到来,一旦自己跟不上形势的发展,现在的一切都将化为乌有,这就是图形界面(GUI)作系统。

 图形界面直观方便,配合鼠标使用的话可以让任何没有接触过电脑的人短时间內掌握方法,但是其软件庞大,技术复杂,直到今天依然不是一项简单的工程。

 长久梦中混开源的时候倒是接触过这类玩意,但是那都是利用一些现成的界面,图形底层核心的东西没什么太多的了解,这是他的软肋。不过这是普遍情况,‮国中‬国內的计算机图形学从来就没有引进过,非显学也,都是老外做好了,俺们用现成的。

 落到了这个时代,长久曾经无数次的思考着一个图形界面的作系统应该怎么样编写,却一直不得要领,断断续续下来倒也总结了不少的经验。

 苹果曾经力邀‮国美‬view-soft公司加⼊其新型计算机作系统的研发计划,当时view-soft初创,由虞博士主持大局,却因为长久的一个拖字决,这项本来可以偷师的计划泡汤了…三个程序员在苹果工作了半年的时间被一脚踢了回来…苹果转而与微软签了合同。

 现在想来,长久懊悔不已,因为托大而⽩⽩浪费了一次绝好的机会。

 图形作系统是顶峰,谁先占领之就可以安享⽇后几十年的垄断地位,至少在三维、脑波作方式没出来之前那是人们唯一方便的人机界面。

 不能和苹果比,乔布斯是个视觉完美主义者,曾经为了优秀的图形显示标准而放弃了苹果机播放声音的权利,他对图形界面的热衷程度可以说是狂信徒标准,苹果二代之后研发的新机器几乎是倾其所有的都是用图形界面。

 长久从不担心苹果,乔大哥充其量也就这么点本事,哪怕他把下一代产品做的再好那也是个封闭系统,pc大势已成,苹果最多维持个不胜不负的局面。

 退一步说,现在留下个苹果还是有好处的,有个共同的敌人,pc阵营省的內部窝里斗。再说了,乔大哥也蹦跶不了几年了,迟早要被苹果董事会踢走。

 唯一可虑的就是微软,比尔大门野心,而且深明软件之道,进退有距,上下有法,乃是天生的商家。虽然dos沉底,电子表格失败,但是却不伤其本,相反这几个产品却在海外有不错成绩。

 而且可以想见微软正在闭门磨刀,等待时机一举翻盘,这个从最近比尔大门的发言上就可以看出来。

 老外虽不讲究隐晦,但是简单的能示之以不能、有示之以无的道理还是懂得,比尔大门为了给消费者和股东们信心稳住市场,化⾝形象大使,多次在公开场合演说,声称微软正在研发新一代的易用作系统,将在83年底面世。

 比尔大门变⾝国师,把新作系统吹的是古往今来第一个,但是客户们愿意相信都在翘首以盼。

 长久心中自有一个时间表,盖茨是出了名的大嘴巴,其跳票记录甚至比暴雪更恶劣,长久不会因为他的这些话而了阵脚。

 还有迹象表明,IBM这个庞然大物也有染指作系统的野心,埃斯里奇大肆征召程序员,据说也在进行着什么计划。

 长久宁愿相信这是真的,毕竟英特尔的286发布都快两年了,IBM迟迟不推出基于其的pc机,除了要维持老pc的利润之外,其想等待自研作系统的可能也不是没有。

 长久把自己手里的牌一样一样的列了出来,苦思‮解破‬的方法。要想在现在的pc机上搞图形界面作系统几乎是不可能的事情,不要说别的了,光8088处理器就不能満⾜要求,更不谈那可怜的內存了。

 自己的K32处理器倒是非常的适合运行图形界面,但是却没有成型的机器,西门子现在和长久的技术人员正在论证基于k32新系统的可行,要想上市只要也要在一年之后。

 一年时间很短,自己一板一眼的结合机器的研发其下场肯定是和比尔大门一样,荣膺跳票王的桂冠,看来必须寻求成的技术支持。

 Godson系统属于字符型人机界面,即要打⼊一行命令系统才能运行之。早在80年即有了新型的人机界面,当时是在小型机上实现的。

 长久记得好像是当年的苏教授给他看的,囿于计算机机能,那个图形界面还没有后来的vs-office好看,但是其作及控制思想已然具备了后世GUI的特征。

 苏教授在‮港香‬上课的时候曾经和肥标合作,一起经营工作站项目,卖的还不是一般的好。本是斯坦福图形研究室教授的苏健索辞去了职务,成立了一个公司workstation,专门生产销售工作站。

 这些工作站大多是基于68000多处理器的,配合苏教授自己研发的图形子系统,已经具有一定的图形显示能力,至少看个三维图片没啥问题。

 最最关键的就是这些工作站都是基于unix的,为了发掘出图形子系统的潜力,苏教授他们还特意加⼊了一个组织,那就是x-windows。  M.nIUdUNXs.cOm
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